FIFA 10
Come ogni anno, eccoci qui a parlare della versione del 2010 di FIFA, la serie calcistica promossa da EA Sports ed eterna concorrente di Pro Evolution Soccer, dei nipponici della Konami. Parliamo di FIFA 10.Partiamo con una premessa importante: la versione di FIFA 10 da noi testata è quella per PS3; quella per PC, purtroppo, è di parecchio inferiore alla controparte per console, e questo sta a significare quanto l’industria video ludica stia spostando il suo baricentro verso il mercato di quest’ultime.
SIGNORI E SIGNORE, VI PRESENTO IL CALCIO!
In FIFA 10 sono presenti le “solite” modalità: allenatore (le partite potranno anche essere simulate), professionista (creerete il vostro alter ego digitale –o sceglierete un giocatore già esistente- e utilizzerete solo lui anziché tutta la squadra, così com’era successo anche nella scorsa edizione di PES; il vostro calciatore aumenterà il livello di abilità man mano che parteciperà alle partite), sfid
a, torneo, partita veloce, e la novità di FIFA 10: la Live Season, nella quale verranno aggiornati continuamente le statistiche dei giocatori in base alla stagione realmente in corso. Altra novità in FIFA 10, piuttosto interessante peraltro, è quella di poter completamente personalizzare moduli e schemi sui calci piazzati. Questa caratteristica è molto positiva, e renderà decisamente più profondo il periodo di preparazione tra un match ed un altro.
Ovviamente in FIFA 10 non manca la modalità multiplayer(sia in LAN che online): niente di nuovo, ma vengono confermate le buone cose della versione 2009 del gioco.
LE SQUADRE SCENDONO IN CAMPO
E ora si fa sul serio. Come saprete in FIFA 10 è stato implementato il sistema di dribbling a 360°, ovvero poter muovere il giocatore liberamente e non soltanto in otto direzioni. Tutto sommato è un cambiamento utile e positivo.
Qualche problema per quanto riguarda le situazioni più concitate delle azioni: ci sono casi in cui, in mischia, i nostri giocatori si ostacolano a vicenda, cadendo o restando fermi per qualche secondo, giusto il tempo per lasciare la palla al giocatore avversario, che può andarsene indisturbato. Questa credo sia la pecca più grossa di FIFA 10 per PS3, perché in parecchie occasioni mi è capitato di prendere gol (anche due volte a partita!) per una mancanza di questo genere.
Sarà una pecca
sola, ma certamente è molto grave, soprattutto quando si gioca online, in cui il gioco è più competitivo: un errore così può costare caro, oltre a fare arrabbiare non poco per la stupidità della cosa.Altra ottima innovazione in FIFA 10, ed è anche la più evidente, è quella che riguarda la fisicità dei giocatori: sembra una partita vera. I giocatori si spingono, si contrastano, si spintonano in modo estremamente realistico, e fanno sì che la fase difensiva(ma anche offensiva, se avete gli attaccanti giusti) sia più semplice. Per fare una formazione equilibrata, dovrete quindi munirvi sia di giocatori veloci che possano lasciare sul posto i difensori avversari, sia di giocatori forti fisicamente, che recuperino palla o che la tengano tra i piedi il tempo giusto per fare salire la squadra.
Innovato in FIFA 10 anche il sistema di tiro: non è più “automatico”, ma manuale. Quando tiravate, in passato il giocatore “prendeva la mira” da solo, segnando spesso in occasioni di 1vs1 col portiere avversario. Ora invece non è più così! Se non fate voi tirare il giocatore verso il punto desiderato lui calcerà inevitabilmente diritto, molto spesso facendo uscire la palla, anche nelle occasioni più clamorose. Molto buono anche il sistema di passaggi filtranti. Forse i passaggi filtranti aerei sono un po’ lenti, ma niente di grave.
LA CLASSE NON E’ ACQUA
Per quanto riguarda la grafica, FIFA 10 è migliorato rispetto a FIFA 9 ma sensibilmente riguardo i giocatori, mentre ha fatto un buon passo avanti verso un migliore impatto visivo degli stadi. Gli spettatori non sono più fantocci tutti uguali che ogni tanto abbozzano un movimento, ma sono più “vivi”, pur rimanendo fantocci, seppur un po’ più dettagliati. Niente di eclatante, sia chiaro, ma la differenza c’è, e si vede.
Gli effetti atmosferici sono ben fatti, ed è molto carina la trovata di bagnare l’obiettivo della telecamera quando si batte un calcio piazzato durante un acquazzone.
L’audio in generale in FIFA 10 è buono: la colonna
sonora è di buona fattura, gli stadi sono caldi, ma i telecronisti(come di consueto la coppia Bergomi/Caressa) in alcuni casi lasciano un po’ a desiderare. Ad esempio, alcuni nomi sono pronunciati con molta enfasi, mentre altri sono pronunciati in modo molto piatto e apatico. Interessante anche il fatto che siano state “incollate” parti di frasi per commentare più approfonditamente quello che un giocatore sta facendo in campo. Ad esempio: “Di Vaio…sta giocando una grande partita oggi”; oppure: “Guana…è in un ottimo stato di forma in questo periodo”. E così via.. purtroppo però questo tipo di “collage” non è molto vario, in quanto le frasi che vengono “incollate” sono una manciata.
TUTTI SOTTO LA DOCCIA
In conclusione, FIFA 10 (PER PS3, ci tengo a ripeterlo) è un gioco di ottima fattura, realistico (molto realistico), ben fatto, che farà passare a tutti gli appassionati del calcio giocato tante, tantissime ore di divertimento grazie alle sue modalità di gioco intuitive, semplici da padroneggiare ma arricchite notevolmente di quelle poche cose che erano mancate fino a quest’anno. Che dire, se non che FIFA ha raggiunto, forse, la sua maturità tecnica? Deve essere vostro.
LA PAGELLA DI FIFA 10
GRAFICA 9 Migliorata ulteriormente, si può ancora migliorare il discorso degli stadi: una volta a posto quelli, sia ha perfezione, almeno su console.
SONORO 8 Ottima colonna sonora, stadi vibranti, ma telecronisti con alti e bassi.
LONGEVITA’ 10 Come ogni FIFA che si rispetti, anche questo episodio è potenzialmente infinito, arricchito dalla solita, ottima modalità multiplayer veloce da usare e semplice.
TOTALE 9
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Abbiamo provato la prima espansione di un titolo che abbiamo recensito qualche tempo fa, e che si è meritato un bel 9/10.
Il re dei running games è tornato!!!